ウォロ・カムイ

(9コメント)  
最終更新日時:



概要

アプリ内のお知らせ

「何よ…あんたも私にヤられたいの…?(CV:南波ゆき)」

★4ディズ『スイコ』ドロップイベントがスタート!!
スイコはこのイベントでのみ経験値が取得可能。
さらに覚醒は、イベント中に獲得できる専用覚醒素材「水神への供物」でのみ可能!!

さらに「水神への供物」を一定数獲得することで、様々な報酬が獲得可能!!
新ディズ『スイコ』を手に入れ限界まで成長させよう!!

開催日時:2/22(月)15:00~3/1(火)14:59

アプリ内お知らせ
ツイッターのお知らせ

「何よ…あんたも私にヤられたいの…?(CV:南波ゆき)」
★4ディズ『スイコ』ドロップイベントがスタート!
イベントで獲得できる専用覚醒素材で覚醒!
開催日時:3月7日(月)15:00~3月15日14:59

Diss World公式Twitter
https://twitter.com/Diss_World/
★4ディズドロップ&育成イベ

開催期間

2016年2月22日(月曜日) 15:00~3月1日(火曜日) 14:59

クエスト情報

クエスト名:鼬炎舞踏

ストーリー

なし

クエスト 報酬一覧

ステージ初回クリア報酬ドロップ報酬*1
Stage-1情報不足情報不足
Stage-2情報不足情報不足
Stage-3スイコ情報不足
Stage-4情報不足情報不足
Stage-5情報不足情報不足
Stage-6情報不足情報不足
Stage-7情報不足情報不足
Stage-8情報不足情報不足
Stage-9情報不足情報不足

共通事項

ドロップ
 狂敵・ →
 狂敵・ →
 狂敵・ → 水神への供物
 Stage-?からつむじ風の結晶がドロップ
ミアズマ
 水神への供物
レアエネミー (出現低確率)
 水神への供物?

Stage-1 水神

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-2 祈祷

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-3 霊魂

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-4 喧伝

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
4狂敵・()Lv
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Stage-5 神供

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-6 守護

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-7 祀

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-8 ?

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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Stage-9 ?

おすすめスタイル:スタイル・属性
カウント出現モンスター経験値ゴールド獲得可能アイテムトータル経験値
ドロップミアズマ
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攻略方法

  • Stage-7~Stage-9
 

おすすめキャラクター

  • ~Stage-9
レアリティ名前長所短所
★5新フロストLスキルによりHP少ない弓の補助
全体回復スキル
アーチャー最大弱点HP少ない

おすすめパーティ

  • Stage-8安定周回
リーダーサブ1サブ2フレンド
レフレークスマリースイコ新フロスト
スキル
新フロストLスキルのHP上昇と全体回復によりHPの少ない弓の補助
攻略方法
ATKを「スイコ<その他」としスイコを憑依。主人公全体攻撃の、その他別々を対象に攻撃することによって各1体ずつにタゲがバラける。
(当ページコメントNo.94303803を参照)
無課金用?
リーダーサブ1サブ2フレンド
スイコハーティガーティベルタ新フロスト
スキル
新フロストの全体回復
攻略方法
当ページコメントNo.94309140を参照
なおStage-9もクリア可能安定度低
  • Stage-9安定周回?
リーダーサブ1サブ2フレンド
リナルサハーティガーティスイコ新フロスト
スキル
新フロストの全体回復
攻略方法
当ページコメントNo.94315092を参照

*1 クリア時に確立でドロップ

コメント(9)

コメント

  • 名無しのディズ No.94315092 2016/03/09 (水) 01:39 通報
    9でも割と安定して周回出来るようになりました。
    Lリナルサ100(アルテミス)、ハーティ100(楽器)、スイコ75(天羽々矢)、フレは星4フロスト。
    道中敵は主人公とハーティがソルグリセで2匹のヘイトを集めスイコはイルグリセラで残り1匹のヘイトを集めフロストで回復する感じです。
    先に上2匹の体力が赤くなったら通常攻撃に変えるといいです。ボスも同じ方法でいけます。
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのディズ No.94315227 2016/03/09 (水) 01:48 通報
      追記
      主人公かスイコのどちらかが道中敵のダメージを残したままボス戦になることがありますが体力満タンハーティでキノコの攻撃を2発耐えてから分散するといいです。こちらが受けるダメージは2800〜3000程度(CRIだと3400程度)に対し武器にもよりますがフロストの回復は3000〜3700程度回復するので回復が追いつくことが多いです。
      0
  • 名無しのディズ No.94309140 2016/03/08 (火) 21:44 通報
    私も周回方法を載せておきます。基本は8。ある程度スイコが育ったことが前提かも。
    こちらはガチャ産水弓なんて居ねえよ(半ギレ という方向け。
    長いので畳みます。
    返信数 (5)
    0
    • × 名無しのディズ No.94309185 2016/03/08 (火) 21:45 通報
      PTはLスイコ(ATK特化弓)、ハーティ(楽器)、ベルタ(アトラク=ナクア)、F新フロスト(なんでもいいけど、できればATK特化)。
      目安として補正込みでスイコは1回被弾して少し余裕がある程度、ハーティはキノコに2回被弾して死なない程度の体力が必要。ハーティに関しては問題ないと思うが。
      攻撃力はスイコ≧ハーティ≧ベルタが目安。攻撃力の大小でキャラを入れ替えて読んで下さい。(続
      0
      • × 名無しのディズ No.94309211 2016/03/08 (火) 21:46 通報
        続)道中…1ターン目、新フロスト憑依主人公とスイコ、ハーティ、ベルタでそれぞれタゲ取り。その後は主人公がヒーラーとなって一体ずつ、タゲが分散された状態を維持できる順番で倒す。その際、攻撃力が同程度であればスキルの使用などて適宜差別化を図る。また、標的切り替えの際、味方1体に2連続で攻撃がいくことのないように注意。
        敵が1体になったらスイコに憑依替えして主人公のSPを温存し、全員体力が満タンに近い状態で倒す。SP温存は状況によりするかしないか判断。しなくていい場合も多い。(続
        0
      • × 名無しのディズ No.94309293 2016/03/08 (火) 21:49 通報
        続)ボス…1ターン目、新フロスト憑依主人公・スイコ、ハーティ、ベルタでそれぞれタゲ取り。その際、恐らく先手を取れるのは主人公とハーティだけになる。アクセサリにもよるけど。ここではその前提で進める。
        敵の攻撃だが、まず主人公とハーティが被弾する。
        残り一体の攻撃がハーティ、スイコ、ベルタのうちいずれかにいった場合は道中と同じ戦法でよい。SPが不足する頃にはスイコに憑依替えしても十分倒し切れるはず。
        攻撃が主人公にいった場合、主人公が落ちる。その時も同様に新フロストがヒーラー(恐らく後手に回る。注意)で、タゲ取りした通りに倒しきればOK。(続
        0
      • × 名無しのディズ No.94309344 2016/03/08 (火) 21:50 通報
        続)以上。全体的に敵の体力が低めに設定されているので倒し切れると思う。
        勿論アクセサリ、ルームの関係上うまくいかないこともあるかもしれないが、そこはちょこっとアクセサリを集めたけどディズ自体がいない人向け、ということで。
        連投&長文失礼しました。
        0
      • × 名無しのディズ No.94317516 2016/03/09 (水) 08:08 通報
        補足
        一応このPTで9も可能。CRIなどによって崩れやすい為周回ではなくクリア用。
        道中…上記と同様。
        ボス…このPTだと全員後手に回るので、それを回避する方法とする。
        1ターン目、ハーティ憑依主人公が通常攻撃、別々の2体にスイコとベルタがソル・グリセ、新フロストが全体回復。ハーティ憑依主人公だけは先手を取れるが一瞬で蒸発。これでタゲ取り完了。タゲの固定化をするため1ターンは余分に分散させた方がいい。そこからは上記と同様の方法で倒しきる。SPはギリギリか若干不足するくらいだが、倒しきれると思う。
        当然こちらもアクセサリ・ルームの状況によって先手を取れるかどうか変わるので注意。
        0
  • 名無しのディズ No.94303803 2016/03/08 (火) 18:05 通報
    現在8をスイコ育成しながら周回中です
    Lレフレークス90(顎)、マリー100(神弓)、スイコ60以上(アトラクナクア)、フレバレンタインフロスト
    弓はHPが低いからフロストのLスキルがいい感じ&全体回復が便利
    スイコは生存率上昇と火力を少し抑えるために星3弓使用
    レフレークスに顎をつけるのはATKをマリーと同程度に上げるためと回復量を上げるため
    雑魚、ボス共にスイコ憑依で、主人公で全体攻撃、残り2体の弓は別々の敵に攻撃すればタゲが各1体ずつにバラけるからあとはフロストで回復
    ATKがマリー=レフレークス>スイコなんでCRIでない限りは分散されます
    0

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第四章 スクランブル地獄
編集中…
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    • スクランブル地獄街道?
    • スクランブル地獄街道?]
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