クエストについて

(2コメント)  
最終更新日時:

クエストの進行

1つのクエストは複数のステップによって構成されています。
ステップの数はクエストの種類・難易度で変化します。
ステップは瘴気(ミアズマ)の選択ステップとバトルステップで構成されており、選択ステップとバトルステップは固定の順序で来ます。
 (例)合計ステップ数9 選択選択→バトル→選択選択→バトル→選択選択→ボスバトル
クエスト最後のステップは必ずボスバトルになります。
ボスを倒すとクエストクリアです。
クリア時には道中で得た経験値・ゴールド・アイテムを入手できます。

ちなみに、バトル中に味方のHPが全て0になると敗北となります。
敗北した際はオーブを消費することでコンティニューが出来ますが、コンティニューしなかった場合はゲームオーバーとなり、それまでに得た経験値・ゴールド・アイテムは全て没収されます。

瘴気(ミアズマ)について

瘴気(ミアズマ)は、ゆらゆらと揺れる光のような見た目をしています。
1つのステップで必ず3つのミアズマが出てきて、そのうちの1つをタップすることで様々な効果を得られる可能性があります。(必ず得られるわけではなく、何も起こらないこともあります。)
ミアズマは色により効果が異なります。

 緑:HPまたはSPを回復
 黄:ゴールドを獲得
 青:アイテムを獲得
 白:アイテムを獲得・稀にレアエネミーと遭遇*1
レアエネミーと遭遇した場合、5秒間操作をしなければ戦闘を回避でき、そのまま次のステップに進みます。

スタイルについて

バトルでは、パーティメンバーの内1体を主人公に憑依させることで、そのディズは敵の攻撃を受けなくなります。
ステータスは主人公に上乗せされる形となり、スキルも主人公のSPを消費して使用できます。
憑依したディズのスタイルに合わせて、主人公の攻撃スタイルが変化します。

ファイター:1ターンの攻撃で、敵単体に対して2回連続で攻撃
アーチャー:1ターンの攻撃で、敵全体を攻撃
マジシャン:味方ディズ全員の攻防力を上昇させる

相性について

属性

ディズ・敵ともにの属性を持っています。
優劣は3すくみの形になっています。
>>>>…
※敵の属性は、攻撃対象を選択する時に確認することができます。

種族とスタイル

敵は種族によって、スタイルとの相性が分かれています。
強い敵ほど種族による優劣は大きくなるため、把握しておく必要があります。
優劣は以下の通りです。
ファイター>虫系・アンデット系>アーチャー>亜人系・植物系>マジシャン>動物系・無機物系>ファイター>…


ダメージ表示について

ダメージ表示は属性・スタイルにより、以下のようになっていると考えられます。
赤色表示:属性・スタイルどちらも優勢・与えるダメージ+50%
オレンジ色表示:属性・スタイルどちらかのみ優勢・与えるダメージ+25%
青色表示:属性・スタイルどちらかのみ劣勢・与えるダメージ-25%
灰色表示:属性・スタイルどちらも劣勢・与えるダメージ-50%

どちらかが優勢でどちらかが劣勢の条件の場合は、ダメージ表示は白(通常)になるようです。
敵が強くて倒せない場合は、スタイルも考慮してパーティを組んでみましょう。

デッキボーナス・アンサンブルボーナス


2015/11/20に実装された新機能です。

  • デッキボーナス
特定の属性・スタイルを組み合わせると攻撃力が上昇します。
パーティ構成効果
1スタイルのみ攻撃力5%上昇
1属性のみ攻撃力5%上昇
1スタイル×1属性攻撃力15%上昇
(例)水マジシャンのみ、風アーチャーのみなど
  • アンサンブルボーナス
パーティにセットしていないキャラクターのパラメータの一部が、パーティ内のキャラクターに上乗せされます。*2
パーティ内キャラクター
属性スタイル効果
ファイター同属性・同スタイルキャラクターのHP上乗せ
アーチャー同属性・同スタイルキャラクターのATK上乗せ
マジシャン同属性・同スタイルキャラクターのDEF上乗せ


*1 レアエネミーは超低確率で白以外のミアズマから出現する事もあります
*2 単純にセットしていないキャラクターのみ対象なのか、クエストで選択したパーティに入っていないキャラクターが対象になるのかは検証中。

コメント(2)

コメント

  • 名無しのディズ No.98425186 2016/10/19 (水) 03:20 通報
    アンサンブルボーナスの詳細わかったんで書いておきます。
    デッキの各キャラと同じ同族・同スタイルのデッキにない所持キャラクター全部の5%が加算されます。

    火F HP 1000 が5体所持の場合
    ・デッキに火F1体
    ↑にデッキ外分50x4体が加算されて1200
    ・デッキに火F2体
    ↑にデッキ外分50x3体が加算されて1150 | 1150
    ・デッキに火F3体
    ↑にデッキ外分50x2体が加算されて1100 | 1100| 1100
    になる
    アーチャーならATK、マジシャンならDEFが同様のしくみで加算される
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのディズ No.98425194 2016/10/19 (水) 03:24 通報
      持ってるディズが多いほど同属性・スタイルの所持キャラが増えればその分乗ります。
      デッキ外のレベルを上げておけば上がった値で5%のるので最終的に全キャラレベルMAXが一番強いですね。
      0

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