鼬炎舞踏

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  • トム No.93981441 2016/02/23 (火) 20:38 通報
    Stage-6 剣舞
    カウント4
    狂敵・スケルトン(風)LV95*3
    経験値1173 ゴールド1467
    ーーー
    狂敵・クロウラー(風)LV95*3
    経験値1185 ゴールド1479
    ーーー
    狂敵・スケルトン(風)LV95*2
    狂敵・クロウラー(風)LV95*1
    経験値1181 ゴールド1475 ドロップ つむじ風の結晶*2確認
    ーーー
    カウント8
    狂敵・レイス(風)LV110*3
    経験値1314 ゴールド1548 ドロップ つむじ風の結晶*3確定ドロップ
    返信数 (5)
    0
    • × トム No.93981466 2016/02/23 (火) 20:39 通報
      レアエネミー
      リッチ(風)LV95*2
      経験値1980 ゴールド2430 ドロップ つむじ風の結晶*6 確定ドロップ
      0
    • × トム No.93981679 2016/02/23 (火) 20:47 通報
      Stage-6は個人的に、戦力の整った人向け?高速周回カマイタチ育成ステージ。
      おそらく、今回のイベントでは敵のHP、被ダメの高さに苦労することが多いかと思われます。
      そこで、HP回復を考えない構成でさっさと倒せる限界のステージがStage-6でした。
      全滅の可能性はアクセサリーの関係の個人差や運要素、操作ミスなどが絡むのでないとは言い切れませんが・・・。
      0
    • × トム No.93982234 2016/02/23 (火) 21:04 通報
      解説
      私のパーティ構成は
      Lv100ベリアル 50ラグナロク
      Lv100Dアリス 20シザーオブアリス
      育成カマイタチ 50ルーンブレイド(高威力武器ならなんでも)
      フレ、火ファイター(全体攻撃もちオススメ)等、火属性の能力UP持ち
      カマイタチがLV75になると全体攻撃を覚えるので、後になるほど楽になります。
      0
    • × トム No.93982742 2016/02/23 (火) 21:19 通報
      重要なのがStage-6カウント4に出現するエネミーです。3パターンある中で当たり外れがあります。
      a)スケルトン1クロウラー2 ◎
      クロウラーのHPが低く、1ターン集中攻撃すれば倒しきることができる。被ダメが非常にすくない。
      b)スケルトン3 △
      aほどHPは低くないが、全体攻撃を交えて各個撃破していけばわりとダメージを受けない。
      c)クロウラー3 ×
      HPが高く設定されており、2ターン集中攻撃しても倒しきれないことも・・・。全滅率があがるためリタイア推奨。
      0
    • × トム No.93983158 2016/02/23 (火) 21:34 通報
      カウント8のレイスについては、カウント4のスケルトンと同程度のHPであるため、タゲを分散させればそこまで苦労することもありません。
      レアエネミーのリッチに関しては、2体しか出てこずHPも13800程度しかないため、オールアタックでも受けるダメージの心配はしなくていいでしょう。なによりいい経験値です。
      全体攻撃を使う場合タゲ分散などはしたほうがいいですが、回復の手間がなく攻撃し続けるだけなので一周に2~3分程しかかかりません。
      ただ結晶の集まりは多くありません。マテリアルチケットを使って大体1時間5~600個ほどでした。
      0

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