雑談 掲示板 (3837コメント) 最終更新日時:2022/12/05 (月) 00:24 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 3837 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.97705074 1EBF52AEEB 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 03:04 アプデでいきなり毒付与の確率をサラリと下げてきやがった… このクソ運営…さすがにキレるわ 不具合の改善?今まで不具合だったとでも? 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.97705333 87CD4940F1 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 05:38 確率は何回もやらなきゃ確かなことは言えないけど確かになんとなく下がってる感じはする というかこっちのほうが明らかなんだけど毒になっても抜けるのが早すぎ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.97707061 1EBF52AEEB 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 11:17 毒は付与から3ターン持続じゃなかったです? で、毒中の毒上書き付与でそこから3ターンだった気がします… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97708592 87CD4940F1 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 13:26 もう少しターン数多かった気がしますけどねぇ... それとも毒を与える回数が多かったからそう錯覚してるだけなのかも でも何回か使ったけど確かにあんまり発動しなくなった 1番長くて40ターン1回もなしとか これじゃあ戦術考慮には使えないかな 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.97709172 C312727E79 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 14:11 フェンリル所持前提≒課金前提なのにこれはヒドイですね 自分はフェンリル未所持なので害は無いものの対応の仕方に憤りを感じます 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.97709630 1EBF52AEEB 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 14:49 うーーん、別に下げるのはいいんですけどねぇ… もうちょい対応の工夫できると思うんですよねぇ 元々課金して連動とったところで救いようのない規格外なイベ作っておいて、あげくプレイヤーが考え出した戦略に蓋して… 前回のデモソ問題は客観的にみてプレイヤーも多重に取れるのはおかしいと気づいていたとは思うから回収は別にいいと思う その後のプレイヤーへの不正扱いはカス対応でしたけどね… なんつーか傲慢すぎ その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.97709970 DBBC3C0E5D 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 15:15 変更するんだったらここ最近見てるとお知らせくらい出るんじゃないかな ここ見てやってみたけど確率だしそこまで下がった感じはしなかったよ 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.97710137 87CD4940F1 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 15:30 もう終了しちゃったからこれ以上はどうしようもないけどナツの武器イベのステージ3がぜんぜん毒付与してくれなくてこっちのSPが切れてクリアしきれなかった ステージ2でも50ターン以上かかることのほうが多いしここしばらくこのイベで使いっぱなしだったけど昨日以前と比べるとぜんぜん発動しないよ よしんば低確率だから仕方ないと割り切るにしても毒付与効果のある武器として使うにはこの発動率はわざわざこれを選ぶ意味がない その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.97710682 1EBF52AEEB 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 16:11 いや、お知らせ出ないからココで書いてるんですよ?? 知らない人いるかもしれないけど、一時期MP10回復チケットで30回復する不具合あったからね… 何もお知らせ出さずに修正してきたけど 苦笑 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.97711083 DBBC3C0E5D 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 16:36 不具合修正と仕様変更は全然違うでしょ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97711201 1EBF52AEEB 名無しのディズ 2016/08/19 (金) 16:44 そーですそーです… 今回のお知らせから説明すると 「毒付与の確率は細かな不具合でしたw だからあんまし効果ないように改善しましたよー♪」 と私は解釈 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 ディスワ 招待ID掲示板 3 画像・情報提供掲示板 4 質問 掲示板 5 火魔キャラランキング 6 水弓キャラランキング 7 火剣キャラランキング 8 風剣キャラランキング 9 水魔キャラランキング 10 【憤怒】イグニール(覚醒)
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不具合の改善?今まで不具合だったとでも?
というかこっちのほうが明らかなんだけど毒になっても抜けるのが早すぎ
で、毒中の毒上書き付与でそこから3ターンだった気がします…
それとも毒を与える回数が多かったからそう錯覚してるだけなのかも
でも何回か使ったけど確かにあんまり発動しなくなった
1番長くて40ターン1回もなしとか
これじゃあ戦術考慮には使えないかな
自分はフェンリル未所持なので害は無いものの対応の仕方に憤りを感じます
もうちょい対応の工夫できると思うんですよねぇ
元々課金して連動とったところで救いようのない規格外なイベ作っておいて、あげくプレイヤーが考え出した戦略に蓋して…
前回のデモソ問題は客観的にみてプレイヤーも多重に取れるのはおかしいと気づいていたとは思うから回収は別にいいと思う
その後のプレイヤーへの不正扱いはカス対応でしたけどね…
なんつーか傲慢すぎ
ここ見てやってみたけど確率だしそこまで下がった感じはしなかったよ
ステージ2でも50ターン以上かかることのほうが多いしここしばらくこのイベで使いっぱなしだったけど昨日以前と比べるとぜんぜん発動しないよ
よしんば低確率だから仕方ないと割り切るにしても毒付与効果のある武器として使うにはこの発動率はわざわざこれを選ぶ意味がない
知らない人いるかもしれないけど、一時期MP10回復チケットで30回復する不具合あったからね…
何もお知らせ出さずに修正してきたけど 苦笑
今回のお知らせから説明すると
「毒付与の確率は細かな不具合でしたw
だからあんまし効果ないように改善しましたよー♪」
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