雑談 掲示板 (3837コメント) 最終更新日時:2022/12/05 (月) 00:24 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 3837 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.92520201 E953178D04 名無しのディズ 2016/01/11 (月) 22:48 アクセサリーって、装備するとなにが変わるんでしょうか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.92526671 15C1802462 伊祁 良寛 2016/01/12 (火) 01:05 そこらもまだ情報少なそうっすね(>_<) ㌫が気になるでござるよ(>_<) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92528329 E953178D04 名無しのディズ 2016/01/12 (火) 01:53 とりあえず、装備してますけどステ上がってないような… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92529652 2023B3C57E りり様 2016/01/12 (火) 02:47 主人公なのか全体なのか...ステータスが上がるみたいなんだけどね 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531012 311F1917D8 トム 2016/01/12 (火) 04:41 アクセサリーの仕様についてですが、軽く調査した結果を書いておきます。(間違ってたら申し訳ないです・・・) 「ステータス→アクセサリー→装備→」とタップしていくと見られる詳細の数値をそのまま、各ディズのステータスに足しています。(確証はありませんが、HPの変化がないことから主人公には加算されてないと思われます。) 基本的にはこれだけですが、+αで付加効果によりもうちょっとステータスアップを図れます。 先ほどの詳細を見る手順での次に付加効果を押すと表が出てきます。説明も何もないのでなんのこっちゃわからんのでスルーする人が多いと思います。調査するまで私もそうでした。 続きます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531212 311F1917D8 トム 2016/01/12 (火) 05:02 表の見方ですが。縦に各種ステータス(ATK3%など)、横に各種アクセサリが並び(星や月など)、対応するように数値があり、右端に各種数値の合計が並んでいます。 注目すべきは、合計の数値です。この数値が5以上であればそのステータスの付加効果は発動しています。1~4であれば、合計の数値は暗くなり、これは発動していないというサインです。 ちなみに、どこで刻んでいるのかははっきりわかりませんが、数値の合計が10で6%、18で10%を確認しています。(多分15だと思われますが、未確認。20でこれ以上もあるかも?) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531377 311F1917D8 トム 2016/01/12 (火) 05:22 ステータスの確認は、 「ステータス→デッキ編成→各ディズ長押し」で基礎ステータス。 デッキに組み入れて「ステータス→表示切替」で戦闘時ステータス。 で確認しました。戦闘時ステータスには装備や装備効果、アブソリュートボーナスにスタイルボーナス、さらにアンサンブルボーナスが乗ります。 そのため、主にアンサンブルボーナスのせいでFのHP、AのATK、MのDFEは計算しにくいのでぶん投げました。 ちなみにリリの部屋での追加数値はここでは計算されていない模様。こっちはダメージ計算時に使われていたり? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531434 311F1917D8 名無しのディズ 2016/01/12 (火) 05:32 長々と書きましたが、(基礎ステータスに付加効果の%をかけた数値)+基礎ステータス+アクせサリー上昇値=戦闘ステータス(端数切捨て) となったので(やはりアンサンブルボーナスは除く)アクセサリーについてはこんなもんじゃないかなと思います。 なにか間違いがあったらご指摘お願いします・・・。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531679 5B7EC7A3CB ことみちゃん 2016/01/12 (火) 06:16 合ってると思います。検証お疲れ様でした(>_<) リリ小部屋やリーダースキルなど、いろいろ要素被りすぎ&戦闘開始後しか反映されないものもあったりで、全容解明はめんどくさすぎですよね(>_<) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92542409 2023B3C57E りり様 2016/01/12 (火) 15:32 おお!ありがとう! そんな仕組みだったとは...! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92545448 15C1802462 伊祁 良寛 2016/01/12 (火) 16:32 ツワモノのみなさん情報助かりますん(>_<) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92579230 E953178D04 名無しのディズ 2016/01/12 (火) 21:47 なんとなくわかりました! ありがとうございました! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 3837 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.92520201 E953178D04 名無しのディズ 2016/01/11 (月) 22:48 アクセサリーって、装備するとなにが変わるんでしょうか? 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.92526671 15C1802462 伊祁 良寛 2016/01/12 (火) 01:05 そこらもまだ情報少なそうっすね(>_<) ㌫が気になるでござるよ(>_<) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92528329 E953178D04 名無しのディズ 2016/01/12 (火) 01:53 とりあえず、装備してますけどステ上がってないような… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92529652 2023B3C57E りり様 2016/01/12 (火) 02:47 主人公なのか全体なのか...ステータスが上がるみたいなんだけどね 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531012 311F1917D8 トム 2016/01/12 (火) 04:41 アクセサリーの仕様についてですが、軽く調査した結果を書いておきます。(間違ってたら申し訳ないです・・・) 「ステータス→アクセサリー→装備→」とタップしていくと見られる詳細の数値をそのまま、各ディズのステータスに足しています。(確証はありませんが、HPの変化がないことから主人公には加算されてないと思われます。) 基本的にはこれだけですが、+αで付加効果によりもうちょっとステータスアップを図れます。 先ほどの詳細を見る手順での次に付加効果を押すと表が出てきます。説明も何もないのでなんのこっちゃわからんのでスルーする人が多いと思います。調査するまで私もそうでした。 続きます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531212 311F1917D8 トム 2016/01/12 (火) 05:02 表の見方ですが。縦に各種ステータス(ATK3%など)、横に各種アクセサリが並び(星や月など)、対応するように数値があり、右端に各種数値の合計が並んでいます。 注目すべきは、合計の数値です。この数値が5以上であればそのステータスの付加効果は発動しています。1~4であれば、合計の数値は暗くなり、これは発動していないというサインです。 ちなみに、どこで刻んでいるのかははっきりわかりませんが、数値の合計が10で6%、18で10%を確認しています。(多分15だと思われますが、未確認。20でこれ以上もあるかも?) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531377 311F1917D8 トム 2016/01/12 (火) 05:22 ステータスの確認は、 「ステータス→デッキ編成→各ディズ長押し」で基礎ステータス。 デッキに組み入れて「ステータス→表示切替」で戦闘時ステータス。 で確認しました。戦闘時ステータスには装備や装備効果、アブソリュートボーナスにスタイルボーナス、さらにアンサンブルボーナスが乗ります。 そのため、主にアンサンブルボーナスのせいでFのHP、AのATK、MのDFEは計算しにくいのでぶん投げました。 ちなみにリリの部屋での追加数値はここでは計算されていない模様。こっちはダメージ計算時に使われていたり? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531434 311F1917D8 名無しのディズ 2016/01/12 (火) 05:32 長々と書きましたが、(基礎ステータスに付加効果の%をかけた数値)+基礎ステータス+アクせサリー上昇値=戦闘ステータス(端数切捨て) となったので(やはりアンサンブルボーナスは除く)アクセサリーについてはこんなもんじゃないかなと思います。 なにか間違いがあったらご指摘お願いします・・・。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92531679 5B7EC7A3CB ことみちゃん 2016/01/12 (火) 06:16 合ってると思います。検証お疲れ様でした(>_<) リリ小部屋やリーダースキルなど、いろいろ要素被りすぎ&戦闘開始後しか反映されないものもあったりで、全容解明はめんどくさすぎですよね(>_<) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92542409 2023B3C57E りり様 2016/01/12 (火) 15:32 おお!ありがとう! そんな仕組みだったとは...! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92545448 15C1802462 伊祁 良寛 2016/01/12 (火) 16:32 ツワモノのみなさん情報助かりますん(>_<) 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92579230 E953178D04 名無しのディズ 2016/01/12 (火) 21:47 なんとなくわかりました! ありがとうございました! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»㌫が気になるでござるよ(>_<)
「ステータス→アクセサリー→装備→」とタップしていくと見られる詳細の数値をそのまま、各ディズのステータスに足しています。(確証はありませんが、HPの変化がないことから主人公には加算されてないと思われます。)
基本的にはこれだけですが、+αで付加効果によりもうちょっとステータスアップを図れます。
先ほどの詳細を見る手順での次に付加効果を押すと表が出てきます。説明も何もないのでなんのこっちゃわからんのでスルーする人が多いと思います。調査するまで私もそうでした。
続きます。
注目すべきは、合計の数値です。この数値が5以上であればそのステータスの付加効果は発動しています。1~4であれば、合計の数値は暗くなり、これは発動していないというサインです。
ちなみに、どこで刻んでいるのかははっきりわかりませんが、数値の合計が10で6%、18で10%を確認しています。(多分15だと思われますが、未確認。20でこれ以上もあるかも?)
「ステータス→デッキ編成→各ディズ長押し」で基礎ステータス。
デッキに組み入れて「ステータス→表示切替」で戦闘時ステータス。
で確認しました。戦闘時ステータスには装備や装備効果、アブソリュートボーナスにスタイルボーナス、さらにアンサンブルボーナスが乗ります。
そのため、主にアンサンブルボーナスのせいでFのHP、AのATK、MのDFEは計算しにくいのでぶん投げました。
ちなみにリリの部屋での追加数値はここでは計算されていない模様。こっちはダメージ計算時に使われていたり?
となったので(やはりアンサンブルボーナスは除く)アクセサリーについてはこんなもんじゃないかなと思います。
なにか間違いがあったらご指摘お願いします・・・。
リリ小部屋やリーダースキルなど、いろいろ要素被りすぎ&戦闘開始後しか反映されないものもあったりで、全容解明はめんどくさすぎですよね(>_<)
そんな仕組みだったとは...!
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